CM・TV連動キャンペーン
CM枠にトリガーを仕込み、視聴者を「視聴者」から「行動者」へ。CMを実際に視聴したユーザー数を実数でカウントできます。
CM・店舗BGM・イベント音響を、ユーザーが聴き取った瞬間に、コードの取得・抽選参加・来店行動などの確定アクションへ変える。
音声トリガー従量プランは、リーチからコンバージョンまでを1回ごとに数えられるマーケティング基盤です。
新しい概念です — 1 度体験すると一気に分かります。スマホのマイクが音を聞き取って反応します。
シンプルなトリガー従量制。最小 10,000 トリガー単位でご購入いただけます。トリガーカウントは月ごとにリセットされます。
* 表示は税抜価格。オンライン決済(Stripe)は準備中です。当面はお問い合わせよりご案内いたします。
* 大規模バルク割引もお問い合わせください。
「聴き取った回数=獲得アクション数」として直接マーケティングKPIに紐づけるモデルです。広告/施策ごとの ROI を「聴き取った回数」と「アクション完了数」で明確に評価でき、料金もカウント連動で設計できます。
音を実際に聞いたユーザー数を、推計ではなく実数でカウントします。
抽選参加・コード取得・来店ポイント取得など、設計した行動の完了を計測します。
「聴き取った回数」に応じた従量制で、無駄な広告費が発生しません。
企画に入る前に、まず音の加工有無でアプローチを決めてください。難しい技術判断は不要です。
こんな方に
* 既存の音源をそのまま登録するだけで、加工は一切不要。
こんな方に
* 音源に不可聴信号を埋め込み、識別子の自由度を高めます。
* どちらでも本プランで運用可能。両方式を組み合わせることもできます。判断に迷う場合は フィンガープリント方式から始める のがおすすめです。
* 規模が大きくなる場合は、フィンガープリントと音響透かしの併用や、対象セグメント分割などのチューニングが効果的です。
配信音や店舗音響にトリガーを仕込み、ユーザーのスマホで受信した瞬間にあらかじめ用意した確定アクション(抽選・コード発行・LP遷移など)を発火させます。すべての発火回数と完了率をダッシュボードで把握できます。
既存の音をそのまま登録するフィンガープリント方式、または不可聴信号を埋め込む音響透かし方式を選択。CM・サイネージBGM・イベント音響など、加工有無に関わらずあらゆる音をトリガーにできます。
ユーザーが Web ブラウザで対象ページ(既存サービスサイトやアプリ内に埋め込んだページ、誘導先 LP など)を開いていれば、音を聞いた瞬間にトリガーが発火します。アプリ不要。
抽選参加/クーポン取得/コード発行/LP遷移など、あらかじめ設計したアクションが自動実行され、結果が記録されます。
受信数・アクション完了数・コード使用数をダッシュボードで可視化。施策ごと/媒体ごとの実数で評価できます。
音声トリガー従量プランは、「視聴・滞在・体験」を「確定アクション」に変えられる、あらゆる音響シーンで効果を発揮します。
CM枠にトリガーを仕込み、視聴者を「視聴者」から「行動者」へ。CMを実際に視聴したユーザー数を実数でカウントできます。
プロ野球の試合では、トリガー受信者がスマホでくじを引き、当選者がその場で球場内の商品引換所に立ち寄る導線を実現。配布実績がそのまま記録されます。
店内BGMやデジタルサイネージにトリガーを仕込み、実際に店舗に滞在した顧客にだけクーポンや特典を配布。「来店した人だけが受け取れる」設計が可能です。
QR コード/ジオフェンシング/BLE などと併用される新しい接触測定の入力源として、計測アプリ・MMP・CDP・分析ツールに API 経由で組み込めます。「目で見えないが、聞こえれば検出」という独自の補完価値を提供します。
劇場の上映音・ライブ会場の BGM・TV CM などをトリガーに、その場にいたプレイヤーだけに限定アイテム配布・特別ボス出現・コラボイベント解放など、リアルとゲーム内体験を音で同期させられます。
| 既存手法 | 得意領域 | 音響トリガーで補完できる範囲 |
|---|---|---|
| QR コード | 明示的な能動操作の記録 | QR を印刷・配置できない媒体(CM・ラジオ・サイネージ BGM 等)の接触も補完。一斉に大勢を同時検出できる。 |
| ジオフェンシング(GPS) | 屋外の大まかな位置記録 | 屋内でも検出可能。「音が届く範囲=実接触範囲」として測れ、GPS の死角を補完。 |
| BLE/NFC | 近距離の精密な接触判定 | 専用ハードウェア・電池管理が不要。既存の音響設備にトリガーを載せるだけで広域に展開可能。 |
放送・劇場・スタジアム・大型イベントでの代表的な施策の数値抜粋。
全国の劇場で公開期間中、来場者のスマホで音響トリガーを検出し限定コンテンツを配布。大規模かつ継続的な接触実績。
球場内の音響にトリガーを仕込み、観戦中のスマホで抽選参加 → 当選者は球場内で商品引換まで一気通貫。
1万人規模のアリーナで「スマホペンライト」演出を実施。数千人規模の同時アクセスでも安定稼働。
* より詳しい事例は TOP ページの実績一覧 をご覧ください。
リーチ → エンゲージメント → コンバージョンまで、すべて実数で把握できます。広告効果測定や ROI 算出にそのまま使えます。
実際に音を聞いて反応したユーザー数。GRP や Imp 推計ではなく実数です。
抽選参加・コード取得など、設計したアクションを完了したユーザー数。
発行コードの実際の利用や、商品引換実績。最終CVまで紐づけ可能。
施策の設定・運用・効果測定を一気通貫で行える管理画面(CMS)と分析ダッシュボードを標準提供します。マーケター・代理店の運用担当者がそのまま使えるインターフェースです。
トリガー音源とアクションを紐づけ、キャンペーン単位で運用できる管理画面。
トリガー受信からコンバージョンまでをリアルタイムで可視化。広告レポートにそのまま使えます。
* 実画面(CMS・ダッシュボード)はお問い合わせいただいた方に個別にお見せしています。
トリガーカウントモデルは「実際に音を聞いて反応した人」だけが課金対象になるため、リーチ単価が極めて低く、結果として CV 単価も一桁安く抑えられる傾向があります。
| 施策スケール | トリガー予算(税抜) | 想定 CV 数 *1 | 想定 CPA |
|---|---|---|---|
| 小規模(試験的) | ¥30,000 1 万トリガー | 1,000〜3,000 件 | ¥10〜¥30 |
| 中規模(キャンペーン) | ¥300,000〜 10 万トリガー〜(バルク割引適用余地) | 10,000〜30,000 件 | ¥10〜¥30 |
| 大規模(全国展開) | ご相談(バルク割引適用) | ||
| 広告手法 | 1 CV あたりの単価目安 *2 | 課金トリガー |
|---|---|---|
| 検索広告(CPC型) | ¥500〜¥3,000 | クリック発生 |
| SNS広告(CPC型) | ¥100〜¥500 | クリック発生 |
| 動画広告(CPV型) | ¥10〜¥50 | 視聴開始(VTR起点) |
| 音声トリガー従量プラン | ¥10〜¥30 バルク割引でさらに低減可能 | 実接触(音検出) |
*1 CV 数の試算は「アクション完了率 30〜50%」「最終 CV 化率 10〜30%」で計算した参考値。施策内容・媒体・体験設計により大きく変動します。
*2 各広告手法の単価は業界一般のレンジを参考値として記載。実際の数値は媒体・業種・配信条件により異なります。
施策設計・実装の段階で確定が必要な事項と、環境的な前提条件を一覧で整理しています。事前に貴社/代理店内でご確認いただくことで、導入相談がスムーズに進みます。
本番ビルドで下記いずれかに固定します。
* 両方式の併用も可能です。
お問い合わせから運用開始まで、4 ステップでスタートできます。
プラン内容・トリガー数の見積りや、ご利用シーンをお伺いします。
ご契約手続きを経て、CMS(管理画面)のアカウントを発行します。
トリガー音源、識別子(meta)、配布アクション(クーポン/画像/URL 等)を CMS で登録。
設定完了後すぐに配信開始可能。受信数・アクション完了数はダッシュボードでリアルタイムにモニタリングできます。
月単位(最低契約期間 1か月)。期間後は自動更新、月末解約可能です。
購入分は当月内に消化。未使用分は月末で失効し、翌月への繰越はありません。
Stripe(クレジットカード)でのオンライン決済。申し込み・決済・運用すべてセルフサービスで完結します。
大規模利用の場合は、バルク割引のご相談を承ります。
トリガーとして利用する楽曲・音源・コンテンツに関わる著作権・隣接権・使用許諾の取得および管理は、お客様の責任で行うものとし、当社は一切の責任を負いません。
本サービスはスマートフォンのマイクを利用します。ユーザーの不安を払拭するため、以下のとおりデータ取扱いを明示しています。
マイクの使用はユーザーの明示的な許可を取得してから開始します。画面指示に従ってオプトインするフローです。利用目的は音響識別子(フィンガープリント等)の検出のみに限定され、ユーザーがアクションを開始した瞬間のみ、一時的にマイクを使用します。
ユーザー周囲の会話・環境音・声紋などの音声データは一切記録・保存しません。マイクが拾った音から、識別のためだけの固有デジタル情報(フィンガープリント)を端末内で瞬時に生成し、識別子のみをサーバーに送信します。識別完了後、生成されたデジタル情報は直ちに破棄されます。
音響フィンガープリントは個人を特定できる情報ではありません。本サービスの認識処理単体では、個人を特定する情報を取得しません。クーポン取得・抽選参加等で個人情報を扱う場合は、ご契約企業のプライバシーポリシーに従って運用されます。
本サービスで取得するのは (1) チェックイン成功時間(特典付与・不正防止・集計のため)、(2) 音源の識別情報(どのキャンペーンに参加したかの記録)のみです。目的外利用は行いません。
電波状況・端末の状態・音量・周囲の騒音・反響などの影響により、検出が成立しない場合があります。あらかじめご了承ください。
本サービスはマイク利用目的を明示し、録音・保存を行わない仕組みのため、Apple/Google のアプリ審査ガイドラインに準拠した形で組み込めます。映画バリアフリー上映アプリ等での商業利用実績があります。
不要です。ユーザーはスマートフォンの Web ブラウザで対象ページ(既存サービスサイトやアプリ内に埋め込んだページ、誘導先 LP など)を開くだけで利用できます。アプリストア審査が不要なため、施策の立ち上げも速いのが特長です。
最小 10,000 トリガー(30,000 円(税抜))から導入可能です。1か月単位の契約なので、まず小さく試して効果検証してから本格展開する流れが取れます。
月単位契約で、最低契約期間は 1か月です。月末までにご連絡いただければ、翌月から課金停止となります(自動更新方式)。
はい。既存アプリへの WebView 組み込みで対応可能です。本 Web プランに加えてアプリ統合をご希望の場合は別途ご相談ください。
AiryMedia の親会社 Evixar は音響通信技術で国内 No.1 のメーカーです。放送・大型イベントでの本番運用実績が 15 年以上あり、認識精度・安定性の点で一線を画します。料金体系もシンプルなトリガー従量制です。
環境によって認識精度は変動します。駅構内・大規模会場など反響の強い場所では、認識方式の選択(音響透かし/フィンガープリント)と識別子設計でカバー可能です。
サービスの動作確認は、ご相談時にお見せするデモでご確認いただけます。実運用は最小 10,000 トリガー(30,000 円(税抜))の有料プランから開始してください。小さく始めて効果検証のうえ本格展開、という流れがおすすめです。
本ページで使用している主な用語の定義です。